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guricode
한눈에 보는 클래스와 메서드 요약 본문
class Circle {
//정적 변수,메서드는 모든 객체가 값을 공유한다
//인스턴스는 인스턴스 내에서만 공유한다.
static double number = 456; //정적 변수
String myName = 'lys'; //인스턴스 변수
static void printDouble() {
//정적메서드
print(number); //인스턴스 변수 사용 불가 정적변수만 사용가능
}
void printMyName() {
//인스턴스 메서드, 인스턴스는 this사용가능
print(myName);
}
//생성자도 메서드의 일종
//기본 생성자 - 매개변수가 없는 생성자
//자동으로 명시되기 떄문에 클래스에 굳이 명시하지 않아도된다.
//new라는 키워드가 있어도되고 없어도된다.안써도됌
//인스턴스 변수들이 모두 초기화 되어있는 상태여야한다.(초기값이 있어야한다)
Circle();
//매개변수 생성자 - 매개변수를 갖는 생성자, 외부에서 인스턴스 변수들의 초기값을 설정한다
//객체를 생성할떄 매개변수를 넣어야한다
//세가지 형태
//Circle(this.myName);
//Circle(String name) : this.myName = name;
//Circle(String name){
//this.myName = name;}
//네임드 생성자 -잘안씀
//[클래스이름].메서드이름.( 타입 매개변수 이름 ) : this.변수;
//Circle.fromList(List values)
// : this.myName = values[0];
//생성자의 특장 - 클래스와 이름같음. void타입임. 클래스를 통해 객체가 생성될떄 자동으로 호출된다.
//생성(호출)할수있는 객체수에는 제한이 없다. 인스턴스?
//각 객체들은 독립적이다(당연하지만;;)
}
void main() {
//호출방법
Circle circle = Circle();
print(Circle.number);
print(circle.myName);
Circle.printDouble();
circle.printMyName();
}
//속성과 메서드는 클래스 안에 있는 요소라서 클래스의 멤버라고 부르기도한다
추가 +
제네릭은 타입을 바꿔서 쓸수 있게 해준다. 제네릭이 잘 이해 안갔는데 좀 알겠네..
쉽게말하면 제네릭은 타입을 지정하지 않고 타입변수? 로 둔 다음. 호출할떄 타입을 넣어서 쓸수 있게 하는 것이다.
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